ランエンドヒット
らんえんどひっと
ランエンドヒットは、走者が盗塁を試みると同時に打者が打撃を行う攻撃戦術で、エンドランとも呼ばれます。走者は投手の投球動作と同時にスタートを切り、打者は必ず打ちにいくことが求められます。この作戦の利点は、走者がスタートを切ることで守備側は走者への対応を迫られ、二塁や三塁方向に守備が動くため、その空いたスペースに打球を転がせばヒットになりやすいことです。また、打者が打球を飛ばせば走者は余裕を持って次の塁に進めます。しかし、打者が空振りすれば走者は盗塁失敗の危険があり、さらに打球がライナーで野手に捕られると併殺打になるリスクもあります。ランエンドヒットは打者の打撃技術と走者の走力、そしてチームの連携が必要な高度な戦術です。一般的にはカウントが打者有利な状況や、機動力を活かしたい場面で採用されることが多く、チームの攻撃力を高める重要な戦術の一つです。